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 Muxxu - Snake

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Allen Walker
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Messages : 329
Date d'inscription : 10/07/2010
Age : 21
Localisation : A la congrégation de l'ombre

MessageSujet: Muxxu - Snake   Dim 22 Aoû - 13:13

Je vais essayé avec votre aide, de mettre toute les cartes connues de Snake


Pour le moment :
Aimant = Attire les fruits lorsque la tête de snake passe à coté
Massacre = Coupe un morceaux de la queue de Snake (utilisable a reprise)
Plume = Réduit pendant toute la partie de 30 % la vitesse de snake
Potion bleue = Snake peut traverser sa queue pendant 10 secondes
Cristal = Permet de voir ou le prochain fruit va apparaitre
Petit moulin = Augmente la probabilité que des Bonus apparaissent
Herbicide = Fait disparaitre les fruits négatifs rapidement et lors de lors disparition, un bouclier ne disparait pas
Ventouse = Attire deux fruits l'en vers l'autre
Sel = Chaque fruit rapporte 50 points de plus
Ruban = lorsqu'un Fruit passe sur le bout de la queue de Snake, celui-ci est mangé
Petit ciseau = Coupe 10% de la queue de snake (utilisable 1 fois)
Sablier = Les fruits restent plus longtemps sur le terrain
Langue = une langue de la moitié du terrain sort de la bouche de snake, attrape les fruits, les mange et double leur score. En tournant,il attrape plus de fruits.
Tapis = Lorsque votre fruitibar augmente les fruits de rang faible n'apparaissent plus

Combos
: pour le moment je ne connais que 1 seul combo vraiment utile :
Ventouse avec ruban = La ventouse attire les fruits et lorsque le bout de la queue de snake en touche 1, les deux sont mangés
Langue + Instruments = en tournant Snake, celui-ci attrape beaucoup plus de fruit et la fruitsbarre se craque =D


Titres :
Apprenti fruitologue = Avoir découvert 100 fruits dans l'encyclopéfruits
Serpentin = dépasser 20 000 point dans l'arène

Hippogloutton = 100 000 points dans l'arène



C'est tout pour le moment, merci de mettre les cartes que vous connaissez ici Smile

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Lorsque le quatorzième se réveillera, lorsque mon esprit mourra, que ferai-je ?
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